정보처리기사(14)
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정보처리기사_1과목_소프트웨어설계(1)
화면설계 UI 지침 1. UI 기본원칙 직관성(Intuitiveness) - 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있도록 제작 유효성(Efficiency) - 정확하고 완벽하게 사용자의 목표가 달성될 수 있도록 제작 학습성(Learnability) - 초보와 숙련자 모두가 쉽게 배우고 사용할 수 있게 제작 유연성(Flexibility) - 사용자의 인터랙션을 최대한 포용하고, 실수를 방지할 수 있도록 제작 스토리보드 계획단계에서 이루어짐 와이어프레임 = 화면 단위의 레이아웃을 설계하는 작업 감성공학 - 정의 = 인간에게 더욱 편리하고 안락할 수 있데 도모하려는 기술 활용분야 - 인간공학.인지공학 둥 인간 특성을 파악하려는 연구에 기본을 둔 생체 측정 기술 - 사용성 평가 기술.가상현실 기술 등으로서 인간에 대..
2021.02.02 -
정보처리기사_1과목_소프트웨어설계(0)
정보처리기사 시험 준비하며 그냥 기출문제만 풀려고 했다가 2020년도부터 ncs기반 문제로 바뀌고 그냥 천천히 기본이론도 인터넷으로 봐보자 하고 보며 정리하는 글입니다.! 시험보는 과목이 틀려졌다고 알고 있고 조금더 어려워졌다고하네요! 인터넷강의에서 알아두면 좋다고하는 내용 제가 공부하며 정리한내용 입니다. 1과목으로 소프트웨어설계 소프트웨어 공학의 개념 CASE(Computer Aided Sofrware Engineering) 1. 소프트웨어 공학의 자동화를 의미하며, 소프트웨어 공학작업 중 하나의 작업을 자동화한 소프트웨어 패키지를 CASE 도구라 한다. 이러한 도구를 한데 모아놓은 것을 소프트 웨어 공학환경(Software Engineering Environment)이라 한다. 2. CASE 도구들..
2021.02.01