필기(2)
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정보처리기사_1과목_소프트웨어설계(1)
화면설계 UI 지침 1. UI 기본원칙 직관성(Intuitiveness) - 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있도록 제작 유효성(Efficiency) - 정확하고 완벽하게 사용자의 목표가 달성될 수 있도록 제작 학습성(Learnability) - 초보와 숙련자 모두가 쉽게 배우고 사용할 수 있게 제작 유연성(Flexibility) - 사용자의 인터랙션을 최대한 포용하고, 실수를 방지할 수 있도록 제작 스토리보드 계획단계에서 이루어짐 와이어프레임 = 화면 단위의 레이아웃을 설계하는 작업 감성공학 - 정의 = 인간에게 더욱 편리하고 안락할 수 있데 도모하려는 기술 활용분야 - 인간공학.인지공학 둥 인간 특성을 파악하려는 연구에 기본을 둔 생체 측정 기술 - 사용성 평가 기술.가상현실 기술 등으로서 인간에 대..
2021.02.02 -
c언어 기본구조,표준 출력 함수 printf()의 이해
01 - 기본구조 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 #include ➡ 전처리기 int main(int argc, char * argv[]) { 선언문; 실행문; ➡ 메인함수 … return 0; } Colored by Color Scripter cs 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 #include void main() { 선언문; 실행문; … } cs 02 - 프로그램 실행 1.Compile -작성된 프로그램의 기계어 변환 - Ctrl + F7 *작성된 프로그램을 컴퓨터가 알아듣는 언어인 0,1로 변환시켜 확인함 2.Build -구성 요소들의 결합 및 실행 파일 생성 -F7 3.프로그램 실행 -Ctrl ..
2021.02.02